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OFFISH 编撰的 Drum & Bass 子流派指南

 

OFFISH 撰写的 Drum & Bass 子流派指南 

我希望这能对初次接触该领域的初学者有所帮助。我尽量用较长篇幅进行描述,同时又避免深入过多细节,以免让几乎接触过这些音乐的人感到困惑。

  • Jungle [90年代初-至今] - 在 dnb 出现之前的流派,也为该流派奠定了基础。BPM 范围在 160-168 之间,侧重于对取自放克和灵魂乐唱片的重组及切片 Breakbeat。与大多采用 2-step 节奏(军鼓落在 2 和 4 拍)的 dnb 相比,其节奏通常要复杂得多。贝斯线通常由 808 底鼓拼接而成。曲目中经常出现老式 Rave 合成器音色,以及 Dub 和雷鬼采样,因为该流派部分起源于 音响文化。 // 示例, 示例 2

    • Atmospheric/Intelligent [90年代初-90年代末] - Jungle 中不那么激进、更“成熟”且精致的一面。它非常强调类似氛围音乐的铺底音色,并深受爵士乐影响,经常使用爵士乐采样。该流派在诞生后不久便达到巅峰,随着制作人转向制作更易于大众接受的 Liquid 作品,它也逐渐式微。 // 示例, 示例 2

    • Breakcore [90年代中期-至今] - Jungle 的极端化,BPM 经常超过 200,且并不一本正经。其本质极具实验性,允许任何愿意制作它的艺术家自由发挥。Breakcore 已与许多不同流派融合,包括但不仅限于电子游戏音乐、古典乐、IDM 和重金属。如今,由于该流派在日本赢得了大量拥趸,大部分作品都由日本人创作。 // 示例, 示例 2

    • Ragga [90年代初-至今] - 融入了比普通 Jungle 曲目更多雷鬼元素的子流派,通常会有说唱 MC。 // 示例 1, 示例 2

    • Drumfunk [00年代初-至今] - 虽然许多现代 Jungle 作品使用与 90 年代相同的采样、制作技巧甚至硬件,但 Drumfunk 制作人并不拘泥于此,而是致力于突破界限。这个术语属于小众,主要适用于鼓点更为复杂、且几乎完全不注重混音效果或可跳舞性的作品。该风格采样了大量在老式 Jungle 曲目中未曾使用的全新 Breakbeat。Drumfunk 的速度也略快一些。 // 

  • Dancefloor [00年代末-至今] - 最具主流听感的子流派,也最适合休闲听众,因为它具有与流行 EDM 音乐相似的美学风格。该风格强调极具存在感、旋律性极强的 Lead 合成器音色和人声。由于其商业化取向,它大多与该领域的其他流派脱节,也不像其他子流派。大多数知名 Dancefloor 艺术家来自英国,许多知名度较低的艺人则来自荷兰。 // 

  • Liquid [00年代初-至今] - 可以说是传播最广的 dnb 子流派,侧重于氛围和旋律部分(比 Dancefloor 更柔和、更流畅),经常加入歌词。受 House/爵士/灵魂乐影响,通常使用老式 Jungle Break 作为鼓点基础。它与 Intelligent Jungle 不同,结构和节奏型更简单。曲目中经常以钢琴进行作为主要元素,尽管这并不是判定作品为 Liquid 的必要条件。除了随着技术进步而提升的制作水准外,该风格在过去二十年里几乎保持不变。 //

  • Neurofunk/Neuro [00年代初-至今] - 侧重于厚重、经过大幅度滤波且通常失真的贝斯线。多年来,该子流派逐渐变得比早期更加重,并侧重于中频贝斯。在过去十年中,该领域开始强调完善制作中的技术层面,而这在过去并未得到太多重视。该子流派起源于英国,但很快在东欧和俄罗斯赢得了大量拥趸。当今大多数该领域的艺术家都常驻这些地区。 // 示例, 示例 2

    • Techstep [90年代中期-00年代初] - 在 Neurofunk、Deep 和 Technoid 子流派出现之前的风格。其特点是受科幻电影和 Techno 启发而产生的粗犷合成音色。它凭借前文提到的粗糙 2-step 鼓点节奏在流派中站稳脚跟,并充当了从 Jungle 向 dnb 过渡的通用形式。如今,它几乎以原始形式消失,仅由少数几个厂牌继续传承。 // 示例, 示例 2

    • Technoid/Techno-dnb [00年代初-10年代初] - 极度小众的风格,旨在重现机械感十足、充满驱动力的 Techno 氛围(因此得名),同时保留切分节奏和 dnb 速度。曲目采用 4 小节循环,具有标志性的弱拍底鼓节奏(尽管直拍 4/4 也不罕见)。除了音调偏离的单音合成器和琶音外,该风格几乎没有旋律内容。过去,它在 DJ 混音集中经常与 Neurofunk 混在一起。如今已几乎绝迹,没有活跃厂牌。 // 示例 1, 示例 2

  • Jump Up [90年代中期-至今] - 最古老的领域之一。在发展历程中,该风格经历了多次演变,但始终侧重于极具记忆点的中频贝斯线、记忆点旋律、高速度(有时高达 180 BPM)和刺激性。节奏通常非常基础且直白,使该风格很容易让人随之起舞。如今,制作人使用 Breakbeat 的频率比流派诞生初期要低,更倾向于使用单音采样。近年来,贝斯音色也变得更加尖锐。最近的“雾笛”曲目也符合 Jump Up 的定义。它在英国和比利时拥有最大的拥趸群体。 // 

  • Crossbreed/Hardcore dnb [00年代中期-至今] - 使用来自 硬核 Techno的响亮失真底鼓,风格非常激进。根据艺术家的不同,曲目可能更侧重于硬核或 dnb 美学,因为并没有规定哪种流派“应该”占上风。它具有独特的“Crossbreed军鼓”,以音调感十足的金属音色为特征。Crossbreed 与 Neuro 艺术家及同时涵盖这两个子流派的厂牌之间进行合作并不罕见。该风格起源于荷兰。 // 示例, 示例 2

    • Darkstep/Skullstep [00年代中期-00年代末] - 指代 00 年代中那种并非单纯 Neurofunk 的激进、阴暗的 dnb。曲目间最常见的共同特征是普遍使用经典 Amen Break、失真的 Reese 贝斯进行(尽管比 Neuro 中的更简单、处理更少),以及每隔几小节就独特切换鼓点和 Break 的手法。此外,曲目还会根据艺术家的不同,在不同程度上融入 Techstep 和 Technoid 的特征。那个时代的许多作品采样了恐怖电影。该领域在 90 年代末逐渐转向 Crossbreed。它不应与 Breakcore 混淆,因为这些作品具有连贯的结构,也不像 Breakcore 那样随机和充满故障感。 // 

 

  • Deep [10年代初-至今] -与其它子流派相比,明显更加低调。通常以强化超低音并将其与鼓声一同作为曲目核心元素为特征,同时避免使用过多的中频声音。不同厂牌/制作人对极简主义的侧重各不相同。通常具有干净、冷峻的美学风格,但艺术家们经常将其与其他风格融合,从而产生有趣的成果。该风格起源于英国,但很快便受到全欧洲艺术家的青睐。 // 

  • Halftime [00年代初-至今] - 这个子流派最令人困惑,因为它由几个彼此无关的分支组成,这些分支恰好在同一时期开始形成。最笼统地说,halftime中的两小节鼓点只包含一个军鼓(有时甚至完全没有),而不是像其他所有dnb子流派那样包含两个。我列出了基于这一理念的三个最常见的解释,尽管请注意可能还有更多。

    • Leftfield Bass [10年代初-至今] -一种融合了dnb和dubstep的实验性音效设计与老派嘻哈节奏的风格。速度保持在85 BPM,这使得它能够与鼓打贝斯进行混音。 // 示例1, 示例2

    • 170 [00年代中期-至今] - 也因使其在乐坛广受欢迎的厂牌名称而被称为“武士音”。这些作品通常具有漫长、连贯的推进感,没有明确的引子-高潮-过渡段划分。鼓点编排丰富,并使用了许多打击乐器音效,伴随着低沉、深邃的贝斯线。底鼓具有很强的存在感,并决定了曲目的节奏,军鼓通常放在最后一拍,或者完全缺失。在一些作品中,可以明显感受到对丛林音乐和dub音乐的致敬。  // 示例1, 示例2

    • Autonomic [00年代末-至今] - 它的名称源自开创这一风格的播客。该风格的特点是融入了老式鼓机采样、极简主义和实验性手法。它可以被描述为 IDM的后裔,因此它更适合在家聆听,而不是旨在在俱乐部播放。 // 

  • Drumstep [10年代初-10年代中期] - 2010年代dubstep [brostep] 的音效,但采用dnb的速度。主要由美国人制作和聆听。如今已彻底过时,因为它利用了短命的brostep的商业成功。 // 

  • Sambass [00年代初-至今] - 融入了巴西音乐元素的dnb,主要由巴西艺术家制作。 // 示例, 示例2

  • Reggae dnb [00年代中期-至今] - 与前文提到的ragga略有不同,因为它速度更快,采用2-step节奏,并且更加强调reggae chops。 // 

 

 

Offish是一位现年23岁的制作人,目前居住在波兰华沙。他的曲目是dnb、jungle和halftime的微妙融合。深邃、细腻的氛围和音垫始终是他所有作品中的关键元素。

https://offish.bandcamp.com/

https://www.instagram.com/offishmusic/

 

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